EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

EA anticheat wyrównuje szanse

Dbamy o bezpieczeństwo graczy, jednocześnie zapewniając przyjemną i uczciwą rozgrywkę

22 sierpnia 2024 r.

„Rosebud” i „Motherlode” w The Sims. Kod „Konami”. Kod „The Blood”. Jeśli wiecie, co to za nazwy, znacie też jedną niepodważalną prawdę – kody do oszukiwania w grach wideo istnieją od samego początku. Kody zawsze były częścią gier i z początku służyły głównie twórcom podczas testów i wyszukiwania błędów. Niczym wagonik przypięty na końcu growego pociągu. 

W przypadku gier jednoosobowych nie było to problemem, gdyż wpływały na rozgrywkę wyłącznie na własne życzenie gracza. Nawet my udostępniliśmy całą listę kodów do The Sims 4 na naszej stronie. Lecz kiedy kody pojawiają się w rozgrywce wieloosobowej, szybko psują zabawę. Społeczności graczy największych hitów EA, takich jak EA SPORTS FC, Battlefield i nie tylko, oczekują przyjemnej i uczciwej rozgrywki. Takiej, gdzie nagradzane są ich zaangażowanie w ćwiczenie i rozwijanie umiejętności.

Dlatego podjęliśmy działania, aby chronić naszych graczy i fanów na całym świecie. Doprowadziło ono do powstania naszego autorskiego oprogramowania znanego jako EA anticheat. Jego celem jest to, aby gracze mieli równe szanse, a ich wyniki, postępy i sukces zależały wyłącznie od ich zasług. Dzięki niemu nasi gracze mogą bezpiecznie się bawić, a oszukujący nie będą wpływać na rozgrywkę, bezpieczeństwo i prywatność innych.

Oprogramowanie to rozwija się z każdym dniem.

„EA anticheat pozwala nam utrzymać integralność gry. Chcemy reprezentować graczy, którzy poświęcili naszym grom wiele godzin, aby wiedzieć, że ich osiągnięcia są oparte na zasługach”.

 

Rozbudowa i rozwój naszego wiodącego w branży oprogramowania do walki z oszustwami

Oprogramowanie EA anticheat ukazało się we wrześniu 2022 roku wraz z jedną z flagowych gier firmy, FIFA 23, i od tej pory objęło już 10 tytułów, a liczba ta wciąż rośnie. W ciągu ostatnich 24 miesięcy więcej naszych zespołów twórców dostrzegło wartość EA anticheat i zaczęło wykorzystywać to oprogramowanie do walki z oszustwami, aby zaspokoić swoje rosnące potrzeby w zakresie bezpieczeństwa i prywatności.

Oprogramowanie EA anticheat uniemożliwiło prawie pięć milionów prób oszustwa (jak dotąd!) w grach, które chroni. Dzięki temu ponad dwadzieścia milionów graczy na PC mogło cieszyć się uczciwą rozgrywkę podczas ponad półtora miliarda rozgrywek. W odpowiedzi na radość graczy z naszej technologii planujemy w kolejnym roku podatkowym objąć nią więcej tytułów.

Tak naprawdę wszelkie zasługi należą się niezwykłemu i pełnemu pasji zespołowi, który za nią odpowiada – zesp. ds. bezpieczeństwa gier EA (EA Game Security). Zadaniem tego zespołu jest chronienie graczy w trakcie cyklu życia gry poprzez umożliwienie naszym twórcom gier tworzenia najlepiej zabezpieczonych gier na świecie i zapewnianie innowacyjnych i skutecznych zabezpieczeń zapobiegających oszustwom. Kierując się wartościami integralności, współpracy i otwartości, nasz zespół pomaga kształtować przyszłość gier poprzez rozwiązywanie najtrudniejszych problemów.

To niełatwe zadanie. Ale ich sukces też nie jest przypadkowy.

Elise Murphy, dyrektor ds. bezpieczeństwa gier i AC Ward, dyrektor ds. inżynierii zwalczania oszustw, są częścią zespołu ds. bezpieczeństwa gier od czasu, gdy nie było jeszcze EA anticheat. Dzięki nim pewna idea stała się rzeczywistością.

„Zebraliśmy zupełnie nowy zespół i pomyśleliśmy, że jeśli zamierzamy wprowadzić coś takiego w jednej z naszych gier, powinniśmy poszerzyć to też na inne gry EA” – mówi Elise. „Już wcześniej natrafiliśmy na przeszkody związane z zewnętrznym oprogramowaniem przeciwdziałającym oszustwom, włączając w to programy od naszej konkurencji. A ponieważ nie mogliśmy udostępniać dużej części kodu i danych naszych gier, uzyskanie najlepszej ochrony dla nich nie było możliwe”.

„Jesteśmy szybko działającą grupą i za każdym razem, gdy pojawiał się problem, mogliśmy spotkać się bezpośrednio z zespołami i sprawnie zapewnić im to, czego potrzebowały” – mówi AC. 

Zarówno Elise, jak i AC na dowód tego wskazują premierę. Pierwszą grą z EA anticheat była FIFA 23 – uwielbiana na całym świecie sportowa gra akcji. W dużym stopniu opiera się ona na rozgrywce sieciowej, dlatego kluczowym aspektem zadbania o jej poprawne działanie i integralność jest bezpieczeństwo. Tuż po premierze EA anticheat pojawiły się pewne problemy, lecz zespół ds. bezpieczeństwa szybko na nie zareagował, dzięki czemu wszystko wróciło na właściwe tory.

Wykonali niezwykłą robotę– zespół FC aż do dziś wykorzystuje EA anticheat jako jedno z narzędzi ochronnych.

Oferujemy naszym twórcom wyjątkowe korzyści

EA anticheat to opracowany wewnątrz firmy sterownik przeciwdziałający manipulacjom, który może wyrównać szanse nie tylko dla grających w nasze światowej klasy tytuły, ale także dla zespołów zmagających się z twórcami oszustw na PC.

A zespół ds. bezpieczeństwa gier współpracuje z każdym zespołem twórców, aby dostosować się do ich potrzeb i spełnić konkretne wymagania.

„Niezależnie od tego, czy chodzi o kompatybilność, integrację z rynkiem, bezpieczeństwo gry, czy nawet kwestie niedotyczące ochrony, takie jak błędy czy zawieszanie się gry, nasz zespół służy pomocą” – mówi AC. „Ponieważ jesteśmy rozwiązaniem wewnętrznym, możemy pomagać i wspierać na przeróżne sposoby na wszystkich etapach powstawania gry, bo nic nie musi być ukrywane. Jesteśmy otwarci na nasze zespoły, a oni są otwarci na nas, dzięki czemu wciąż rozwijamy EA anticheat w najlepszą możliwą wersję”.

Jednym z elementów, które Elise i AC szczególnie lubią, jest możliwość aktualizowania EA anticheat niezależnie od gry.

„Program nie jest powiązany z aktualizacjami gry. To całkowicie osobne procesy” – mówi AC.

A jeśli chodzi o aktualizacje, zespół wprowadził również proces, którego innowacyjność dostrzegają ich rówieśnicy z całej branży. Firma posiada flotę oddzielonych geograficznie maszyn na całym świecie. Gdy nowa aktualizacja jest gotowa, wszystkie urządzenia testujące uruchamiają ją i sprawdzają kolejno pod kątem każdej gry w całkowicie zautomatyzowanym procesie. Do uzyskania wyników nie jest potrzebne ani jedno naciśnięcie przycisku przez człowieka. 

„Uruchamiamy każdą z naszych gier, aby zoptymalizować ją pod kątem działania urządzenia docelowego” – mówi AC. „Bez tego kroku przesłanie naszego kodu jest dosłownie niemożliwe”.

„Nasze relacje partnerskie również są ogromnie korzystne, zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie” – dodaje Elise.

Elise i AC zawsze stawiają klienta na pierwszym miejscu. Chcą, aby EA anticheat było jak najwięcej używane, lecz jednocześnie dbają o to, by oprogramowanie było właściwie dobrane do gry.

„W końcu staramy się chronić naszych graczy i mieć pewność, że dobrze się bawią przy naszej grze. EA anticheat pomaga to urzeczywistnić” – mówi Elise.

 „W końcu staramy się chronić naszych graczy i mieć pewność, że dobrze się bawią przy naszych grach. EA anticheat pomaga to urzeczywistnić”.


Skupienie na prywatności i bezpieczeństwie na przyszłe lata

W EA z pasją tworzymy niezrównane sportowe przeżycia, przebojowe marki i oszałamiająco wciągające światy. Od zaciętych starć w serii Battlefield po emocje związane z EA SPORTS FC 24 i nie tylko – nasza technologia walki z oszustwami zapewnia uczciwą i emocjonującą rozgrywkę.

Ciągłe aktualizacje i innowacje służą wzmacnianiu bezpieczeństwa i chronieniu graczy przy jednoczesnym zapewnianiu płynnej i przyjemnej rozgrywki, której nasi gracze oczekują. W miarę postępów będziemy dążyć do tego, aby EA anticheat było przykładem najwyższych standardów integralności i bezpieczeństwa we wszystkich grach, które wspieramy.

Rozumiemy, że każde studio ma wyjątkowe potrzeby, i zawsze współpracujemy z naszymi zespołami, aby dostosować się do ich niepowtarzalnych projektów.

Gotowi na przejęcie inicjatywy? Dołączcie do EA, by pomóc nam odmienić gry.

Powiązane wiadomości

Dostępność Dragon Age: Straż Zasłony otwiera grę dla wszystkich

Electronic Arts Inc.
2024-11-21
Dragon Age: Straż Zasłony umożliwia dostęp do gry osobom z różnymi niepełnosprawnościami na całym świecie.

GVGC współpracuje z UNICEF w ramach Game Changers Coalition

Electronic Arts Inc.
2024-11-18
Niwelowanie luk w umiejętnościach w systemie STEAM, wzmacnianie praktyk inkluzywnych i nie tylko.

EA Security – Dbaj o bezpieczeństwo swojego konta EA

Electronic Arts Inc.
2024-11-06
Aktualizacja dotycząca środków bezpieczeństwa konta EA, we współpracy z Google.