EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Jak twórcy FC stworzyli najbardziej ludzkich bramkarzy

Nowe technologie spotykają się z innowacyjnymi zespołami w EA.

26 marca 2026 r.

Parada w ostatniej sekundzie. Parada końcówkami palców odmieniająca mecz. Bramkarz czytający kąt, korygujący pozycję w ułamku sekundy i reagujący z instynktowną precyzją.

W EA SPORTS FC 26 bramkarze poruszają się z bardziej ludzkim zachowaniem, reagując dynamicznie, szybciej się adaptując i zapewniając momenty, które są autentyczne i realistyczne.

Ten krok naprzód jest możliwy dzięki innowacyjnemu i kreatywnemu rozwiązaniu opracowanemu przez członków zespołów EA SPORTS oraz dział Search for Extraordinary Experiences Division (SEED), pionierskiej grupie w Electronic Arts, łączącej kreatywność z badaniami stosowanymi.

Zanurzmy się w temat.

Bramkarz piłkarski w żółtym stroju rzucający się w powietrzu do obrony zielono-białej piłki w pobliżu siatki bramkowej.

„Wynikiem są najbardziej realistyczni bramkarze w historii FC, stworzeni w całości na bazie innowacyjnego i kreatywnego rozwiązania opracowanego wewnętrznie przez zespoły ekspertów z EA.”

Podejście zorientowane na projektantów w uczeniu maszynowym.

Wykorzystując głębokie uczenie ze wzmocnieniem, zespół umożliwił szybszy trening i bardziej ludzkie zachowanie w porównaniu z tradycyjnymi metodami, poprawiając realizm przy jednoczesnym skróceniu czasu treningu.

„Użyliśmy uczenia maszynowego, aby trenować ich w setkach tysięcy sytuacji w grze, by znaleźli najlepsze ustawianie się, w tym te małe, mikroruchy, których używają światowej klasy bramkarze, by zamknąć kąt” – mówi Mike Jones, Sr. Software Engineer, Electronic Arts. 

„Metoda wykorzystuje agenta uczącego się ze wzmocnieniem, który samodzielnie uczy się grać za pośrednictwem nowej platformy treningowej, opracowanej w celu zwiększenia efektywności danych” – mówi Alessandro Sestini, badacz z SEED. „I na koniec, platformę oceny i dostrajania, umożliwiającą projektantom uzyskanie informacji zwrotnej na temat zachowania bramkarzy.”

W porównaniu z tradycyjnie zaprogramowanym bramkarzem, nowy system zapewnia wyraźne ulepszenia.

Bramkarz bazujący na uczeniu ze wzmocnieniem osiąga 10% poprawę w skuteczności obron, trenuje o 50% szybciej niż standardowe metody uczenia ze wzmocnieniem i może być wytrenowany przez noc. Solidny system walidacji, zawierający ponad 300 scenariuszy „testów jednostkowych”, zapewnia ciągłą ocenę i dostrajanie.

Podejście oparte na uczeniu ze wzmocnieniem zapewnia bardziej adaptacyjne ustawianie się, poprawione pokrycie kąta i zachowanie, które bardziej przypomina prawdziwy sport.

Wynikiem są najbardziej realistyczni bramkarze w historii FC, stworzeni w całości dzięki innowacyjnemu i kreatywnemu rozwiązaniu opracowanemu wewnętrznie przez zespoły ekspertów z EA.

Bramkarz piłkarski w zielonej koszulce, rzucający się do złapania piłki w pobliżu bramki, otoczony graczami z drużyn czerwonych i czarno-białych na stadionie.

„Użyliśmy uczenia maszynowego, aby trenować ich w setkach tysięcy sytuacji w grze, by znaleźli najlepsze ustawianie się, w tym te małe, mikroruchy, których używają światowej klasy bramkarze, by zamknąć kąt.”

Będzie więcej

Wprowadzenie ustawiania się bramkarzy bazującego na uczeniu ze wzmocnieniem w EA SPORTS FC 26 stanowi coś więcej niż pojedynczą aktualizację systemu; odzwierciedla to ewolucję w sposobie budowania, trenowania i doskonalenia rozgrywki w produkcji.

Łącząc uczenie maszynowe z platformą zorientowaną na projektantów, zespoły są w stanie szybciej iterować, ciągle walidować i dostarczać bardziej ludzkie zachowania bezpośrednio do doświadczeń skierowanych do graczy.

Dla graczy oznacza to inteligentniejsze reakcje, lepsze ustawianie się i momenty, które są bardziej zbliżone do prawdziwego sportu. Dla deweloperów oznacza to skalowalne podejście do stosowania uczenia maszynowego w sposób praktyczny, mierzalny i dostosowany do produkcji na żywo.

A dla EA SPORTS FC oznacza to kolejny krok naprzód w dostarczaniu bardziej autentycznych i wciągających wrażeń piłkarskich.


Zobacz inne niesamowite historie EA na ea.com/news.

Powiązane wiadomości

Historie deweloperów EA: Jak pasja kształtuje każdą chwilę gracza.

Electronic Arts Inc.
2026-04-21
Zajrzyj za kulisy z deweloperami EA, którzy wnoszą autentyczność i emocje do naszych największych gier.

EA na GDC Festival of Gaming 2026

Electronic Arts Inc.
2026-03-12
Electronic Arts wraca na GDC Festival of Gaming 2026, by przedstawić spostrzeżenia dotyczące AI, tworzenia gier i przyszłości interaktywnej rozrywki.

Nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w…

Electronic Arts Inc.
2026-02-27
EA opublikowało dziś swój raport przejrzystości 2025 roku, podkreślając nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w których każdy czuje się mile widziany.