Ocena – Connor Metcalfe – EA SPORTS FC™ 26 –

Connor
Metcalfe
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚPD
PS
ŚPO
Connor
Metcalfe
  • Tempo72
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu69
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie61
  • Siła strzału63
  • Z dystansu58
  • Strzały z woleja49
  • Rzuty karne50
  • Podania66
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania61
  • Celność rzutów wolnych50
  • Krótkie podania71
  • Długie podania68
  • Podkręcenie54
  • Drybling70
  • Zwinność73
  • Równowaga76
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling69
  • Opanowanie69
  • Obrona62
  • Przechwyty67
  • Celność główek55
  • Orientacja w obronie61
  • Odbiór tradycyjny62
  • Wślizg58
  • Fizyczne75
  • Skoczność75
  • kondycja78
  • Siła75
  • Agresja72

Ocena ogólna karty „Connor Metcalfe” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Connor Metcalfe gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie FC St. Pauli. Connor Metcalfe posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
26
Narodowość
Australia
Liga
Bundesliga
Zespół
FC St. Pauli

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).