Ocena – Jónatan Guðni Arnarsson – EA SPORTS FC™ 26 –

Jónatan Guðni
Arnarsson
Pozycja
PS
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
PP
Jónatan Guðni
Arnarsson
  • Tempo72
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu73
  • Strzelanie53
  • Ustawianie się53
  • Wykańczanie51
  • Siła strzału58
  • Z dystansu52
  • Strzały z woleja53
  • Rzuty karne52
  • Podania53
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych44
  • Krótkie podania55
  • Długie podania49
  • Podkręcenie49
  • Drybling58
  • Zwinność76
  • Równowaga69
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką55
  • Drybling56
  • Opanowanie54
  • Obrona28
  • Przechwyty28
  • Celność główek40
  • Orientacja w obronie22
  • Odbiór tradycyjny28
  • Wślizg29
  • Fizyczne48
  • Skoczność49
  • kondycja43
  • Siła51
  • Agresja46

Ocena ogólna karty „Jónatan Guðni Arnarsson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Jónatan Guðni Arnarsson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Prawy skrzydłowy (PS) w klubie IFK Norrköping. Jónatan Guðni Arnarsson posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
19
Narodowość
Islandia
Liga
Allsvenskan
Zespół
IFK Norrköping

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).