Ocena – Kayla Rendell – EA SPORTS FC™ 26 –

Kayla
Rendell
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
176 cm / 5'9"
Waga
65 kg / 143 lb
Kayla
Rendell
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)74
  • Ustawianie się (BR)69
  • Refleks (BR)71
  • Tempo71
  • Przyspieszenie35
  • Szybkość biegu34
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału56
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne14
  • Podania74
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania30
  • Długie podania23
  • Podkręcenie12
  • Drybling71
  • Zwinność32
  • Równowaga55
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling12
  • Opanowanie56
  • Obrona35
  • Przechwyty14
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg14
  • Fizyczne69
  • Skoczność53
  • kondycja40
  • Siła50
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Kayla Rendell” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Kayla Rendell gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Manchester Utd. Kayla Rendell posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
24
Narodowość
Anglia
Liga
Barclays WSL
Zespół
Manchester Utd

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).