Ocena – Thomas Hasal – EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Hasal
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
77 kg / 170 lb
Thomas
Hasal
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)58
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)66
  • Tempo63
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu26
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału44
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne13
  • Podania58
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania21
  • Długie podania17
  • Podkręcenie11
  • Drybling66
  • Zwinność23
  • Równowaga35
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling8
  • Opanowanie23
  • Obrona27
  • Przechwyty13
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg13
  • Fizyczne61
  • Skoczność55
  • kondycja23
  • Siła63
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Thomas Hasal” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Thomas Hasal gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kanada i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie LAFC. Thomas Hasal posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
26
Narodowość
Kanada
Liga
MLS
Zespół
LAFC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).