EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Высшее руководство

Эндрю Уилсон

Подробнее

Стюарт Кэнфилд

Подробнее

Лора Миле

Подробнее

Кэм Уэбер

Подробнее

Мала Сингх

Подробнее

Дэвид Тинсон

Подробнее

Джейк Шац

Подробнее

Михир Вайдья

Подробнее

Мэтт Томлинсон

Подробнее
Andrew Wilson
Загрузить в высоком разрешении
Andrew Wilson
Загрузить в высоком разрешении

Эндрю Уилсон

Генеральный директор

Эндрю Уилсон — председатель и генеральный директор Electronic Arts. Этот пост он занимает с 2013 года.

Эндрю возглавляет организацию самых талантливых людей в индустрии, преданных своему делу — развлекать, объединять и вдохновлять мир посредством игры. Под его руководством наши команды создают инновационные игры мирового класса, привлекающие и служащие развлечением для громадных онлайн-сообществ, рассказывают захватывающие истории и усиливают и развивают силу сообщества в игровой и околоигровой среде, а также за пределами игр.

В качестве генерального директора Эндрю превратил EA в ориентированную на сообщество передовую технологическую компанию индустрии развлечений, выпускающую бесчисленное количество новаторских игровых впечатлений и достигающую рекордных уровней вовлеченности аудитории во всех своих глобальных сериях игр. В результате такого развития теперь в портфолио ЕА входят некоторые из самых знаковых развлекательных объектов интеллектуальной собственности в мире, а EA SPORTS стал одним из самых важных и влиятельных брендов в мировом спорте, привлекая и вдохновляя сотни миллионов игроков и фанатов по всему миру.  

За 20 лет работы в EA Эндрю занимал несколько руководящих должностей в странах Азии, Канаде и США. До генерального директора Эндрю занимал должность исполнительного вице-президента EA SPORTS и Origin и руководил мировым бизнесом от EA SPORTS и цифровым сервисом EA для ПК. До этого он руководил всей сетевой структурой ЕА, включая руководство деятельностью компании в Азии и развитие прямых продаж. Кроме того, он ранее занимал должность вице-президента и исполнительного продюсера всех игр FIFA от EA SPORTS, работая над созданием одной из самых популярных серий видеоигр всех времен.

Эндрю был назван одним из «наиболее влиятельных людей в бизнесе» журналом FORTUNE, одним из «самых креативных людей» журналом Fast Company и одним из 100 наиболее влиятельных лидеров в сфере маркетинга, СМИ и технологий порталом AdWeek.

Эндрю является уроженцем Австралии, любит играть в гольф и всю жизнь занимается серфингом. Он с гордостью занимает пост председателя правления Всемирной лиги серфинга. Кроме того, Эндрю — страстный поклонник боевых искусств и обладатель черного пояса по бразильскому джиу-джитсу.

Он живет с женой и двумя детьми в области залива в Сан-Франциско.

Cam Weber
Загрузить в высоком разрешении

Кэм Уэбер

Президент, главный директор по студиям

Кэм Вебер — признанный лидер с внушительным опытом управления и обеспечения роста в сфере интерактивных развлечений. В качестве президента и главного директора по студиям он отвечает за портфолио интеллектуальной собственности EA мирового уровня, работу студий и развитие производственных мощностей компании.

На этой должности Кэм тесно сотрудничает с руководителями студий EA, помогая развивать внутреннее взаимодействие, ускорять внедрение инноваций и создавать исключительный игровой опыт для игроков по всему миру.

Кэм провёл почти 30 лет в игровой индустрии, руководя командами и формируя одни из крупнейших и наиболее долговечных франшиз в сфере развлечений. 

Он присоединился к EA в 2009 году.  До своей нынешней должности он занимал пост президента EA SPORTS, являющейся основным двигателем роста для EA и вовлекающей сотни миллионов фанатов по всему миру. Он курировал портфолио, которое включало крупнейшую интерактивную спортивную франшизу в мире — EA SPORTS FC, самую продаваемую спортивную серию в истории американских видеоигр — Madden NFL, а также другие спортивные и гоночные франшизы, такие как EA SPORTS F1, NHL, UFC, PGA Tour, College Football и другие. 

Ранее в своей карьере в EA Кэм занимал руководящие должности в спортивных и развлекательных франшизах. Его портфолио включало игры EA SPORTS, а также Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: The Old Republic и другие культовые франшизы EA.

До прихода в EA Кэм в течение 11 лет работал исполнительным продюсером в Radical Entertainment, участвуя в создании множества игр в составе Vivendi и Activision. Он получил степень магистра по бизнес-администрированию в университете Саймона Фрэйзера, где также был квотербеком стартового состава и капитаном команды по американскому футболу.

Stuart Canfield
Загрузить в высоком разрешении

Стюарт Кэнфилд

Финансовый директор

Стюарт Кэнфилд — финансовый директор Electronic Arts. Он руководит командами, отвечающими за финансовое управление EA, включая бухгалтерский учет, финансовый контроль, общие сервисы, финансовое планирование и анализ, финансовую отчетность, связи с инвесторами, мировой аудит, налоги и казначейство.

Стюарт перешел на работу в EA в 2003 году и за 20 лет поработал в разных руководящих должностях в отделах международных финансов, связей с инвесторами и операций. Он хорошо разбирается в нашем бизнесе и в игровой индустрии в целом, а также всегда добивается поставленных целей. До того, как стать финансовым директором, Стюарт был старшим вице-президентом финансового отдела компании, где он отвечал за финансовый анализ, планирование, стратегию, связи с инвесторами и налоги. А до этого, будучи финансовым директором международных студий и EA SPORTS, он сыграл ключевую роль в реструктуризации нашей компании.

Стюарт родился и вырос в Англии и получил степень бакалавра в Лондонском университете. С свободное время он любит кататься на шоссейном велосипеде, играть в футбол и путешествовать с семьей и друзьями. Стюарт с семьей живет в области залива в Сан-Франциско.

Jacob Schatz
Загрузить в высоком разрешении

Джейк Шац

Исполнительный вице-президент по международным отношениям и юридическим вопросам

Джейк Шац занимает в Electronic Arts Inc. должность исполнительного вице-президента по международным отношениям и юридическим вопросам и руководит командами в таких областях как юридические вопросы, развитие бизнеса, корпоративное развитие, исполнительная деятельность, работа с государственными структурами, безопасность и инклюзивность игроков, социально-экологическая ответственность и природоохранные, социальные и управленческие методы работы предприятия.

Джейк обладает почти 30-летним опытом работы по всему миру на пересечении юриспруденции, общественного управления, технологий, спорта и развлечений. Давно занимающий ведущую должность в Electronic Arts Джейк ранее работал в арбитражном суде Лос-Анджелеса и Сан-Франциско.

Джейк оказывает активное влияние на индустрию и сообщество. В настоящий момент он входит в совет директоров американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association, а также в совет директоров некоммерческой организации Golden Gate National Parks Conservancy. Джейк является выпускником колледжа Помона, в котором состоял в престижном студенческом обществе Phi Beta Kappa, а также имеет степень доктора юриспруденции факультета права Джорджтаунского университета.

 

Laura Miele
Загрузить в высоком разрешении

Лора Миле

Президент по корпоративному развитию

В качестве президента по корпоративному развитию в Electronic Arts. Лора отвечает за стратегические направления роста за пределами основного бизнеса EA, которые опираются на сильные стороны компании и распространяются на всю индустрию развлечений.

До этой должности Лора занимала пост президента EA Entertainment, где она руководила ключевыми компонентами портфолио EA, включающего лицензионные игры и игры на основе собственной интеллектуальной собственности, а также игровым опытом, используя лучший в своём классе креативный контент и передовые технологии индустрии. В этой должности она объединила почти 30-летний опыт творческих, стратегических и операционных возможностей с неутолимым любопытством, чтобы предоставить продукты и опыт высочайшего качества для игроков EA. Лора с большим уважением относится к разработчикам игр и считает, что это высшая форма развлечений (из существующих).

Лора уже много лет вдохновляет и собирает творческие команды, достигает коммерческих результатов и инициирует важные перемены. Её любовь к играм, поп-культуре и увлекательным историям, а также крепкие отношения со стратегическими партнёрами помогли ей добиться долгосрочного развития бизнеса по всему миру. За последнее десятилетие она сыграла ключевую роль в успешной реализации ряда комплексных структурных преобразований EA, в том числе переходе к цифровой дистрибуции, завоеванию новых возрастных сегментов рынка и активному расширению сети игроков EA. Она также имеет опыт руководства коммерческими, творческими и технологическими командами в Европе, Северной и Латинской Америке, Китае и Азиатско-Тихоокеанском регионе.

До становления президентом EA Entertainment в 2023 году Лора занимала должность главного операционного директора. Кроме того, она занимала позиции исполнительного вице-президента издательского отдела (где курировала издательскую деятельность и работу с клиентами), а также старшего вице-президента по глобальному маркетингу. В 2013 году она была назначена генеральным менеджером направления Star Wars и отвечала за взаимодействие EA с Lucasfilm Ltd. и Disney. В её должностные обязанности входило создание долгосрочной концепции сотрудничества и развитие сообщества фанатов.

Лора активно создаёт новые возможности для женщин и недостаточно представленных специалистов, что позволяет повысить репрезентацию как в самой компании EA, так и в её играх. Лора основала женскую группу поддержки сотрудников EA Women’s Ultimate Team для продвижения гендерного разнообразия и равенства внутри и вне организации, а также внедрила систему инклюзивности в процесс разработки игр, что позволяет EA устанавливать отраслевые стандарты репрезентации в играх. 

Издание Variety признало Лору лидером в игровой индустрии и внесло её в перечень Variety 500. Также Лора попала в списки «Выдающиеся женщины» и «30 самых влиятельных женщин в спорте» портала AdAge, а также список «Самые влиятельные женщины в бизнесе» издания San Francisco Business Times. 

В мае 2024 года Лора вошла в совет директоров и аудиторский комитет, а с августа 2023 года по апрель 2024 года она занимала должность консультанта совета. В 2022 году она была назначена председателем Британского института кино. Она также является членом Совета масс-медиа центра Пейли, членом Совета по вопросам развлекательной индустрии Национальной ассоциации содействия прогрессу цветного населения, членом Консультативного совета The Game Awards и ранее входила в правление Фонда сообщества Кремниевой долины.

Mala Singh
Загрузить в высоком разрешении

Мала Сингх

Директор по персоналу

Мала Сингх — директор по персоналу Electronic Arts (EA). Она возглавляет команду, главной задачей которой является привлечение талантливых сотрудников в компанию, работа с ними и развитие корпоративной культуры. Мала переносит принципы стратегии компании в стратегию работы с персоналом, которая привлекает, развивает и удерживает сотрудников, создающих будущее интерактивных развлечений.

В рамках команды по взаимодействию с персоналом Мала отвечает за множество ключевых направлений, в числе которых бизнес-партнеры, партнеры по персоналу, работа с персоналом, набор сотрудников, аналитика персонала, планирование преемственности руководящих должностей, обучение и повышение квалификации, совокупное вознаграждение, а также социально-культурное многообразие, равенство и инклюзивность. В ее подчинении также находятся команды, отвечающие за недвижимое имущество компании, физическую безопасность и опыт сотрудников на рабочем месте.

Мала сыграла ключевую роль в формировании культуры и рабочего опыта сотрудников компании, справляясь со всеми трудностями меняющегося характера работы и рабочего места и одновременно создавая культуру ответственности и контроля. Ее команда играет значительную роль в привлечении, вовлечении и развитии сотрудников EA.

Перед возвращением в EA в этой должности Мала три года проработала директором по персоналу в Minted, где помогала формировать культуру и развивать специалистов креативных и технических команд в период бурного роста стартапа. Обладающая пятилетним опытом работы на руководящих должностях в HR Мала начинала свою карьеру в глобальной фармацевтической и страховой индустриях, работая в сфере HR в Азии, Европе и Северной Америке.

Мала живет с семьей в области залива Сан-Франциско.

Andrew Wilson
Загрузить в высоком разрешении

Мэтт Томлинсон

Директор по технологиям

Мэтт занимает должность директора по технологиям в компании Electronic Arts. Он разрабатывает передовые технологические стратегии будущего интерактивных развлечений, обеспечивая безопасность, надежность и масштабируемость онлайн-сервисов EA. Мэтт — опытный специалист по технологиям и уважаемый бизнес-лидер. Его глубокие познания и понимание стратегий вместе с превосходством их исполнения позволяют командам эффективно использовать технологии, чтобы вводить в игры новые способы повествования, создавать более захватывающие миры и персонализировать опыт, который будет вдохновлять и увлекать глобальные сообщества EA.  

До своей роли технического директора Мэтт занимал в EA другие руководящие должности в области технологий. Он был техническим директором по корпоративному и платформенному обслуживанию, а также по информационной безопасности, отвечая за защиту глобальной деятельности EA и ее глобального сообщества игроков. Мэтт — уважаемый лидер в области кибербезопасности с более чем 25-летним опытом работы в индустрии и правительстве. Он получил премию Federal 100 за свою работу по обеспечению безопасности федерального правительства США и участие в создании платформы кибербезопасности NIST, а также был признан одним из 100 ведущих ИТ-лидеров по версии Computerworld. 

Он является доверенным представителем сообщества DNSSec — избранной группы технологических лидеров, которым поручено защищать систему доменных имен (DNS) в основе глобального интернета. Уважаемый в самых разных отраслях промышленности, сейчас он состоит в консультативных советах Wiz.io, Oleria и Arkose Labs. Мэтт получил степень бакалавра и магистра по электротехнике в Вашингтонском университете. Он живет в Сиэтле и любит проводить время со своей семьей и друзьями, а также смотреть матчи университетской лиги американского футбола.

david-tinson
Загрузить в высоком разрешении

Дэвид Тинсон

Президент, директор по работе с клиентами

Дэвид Тинсон — президент, директор по работе с клиентами Electronic Arts. Он курирует направления, сосредоточенные на расширении глобальных сообществ, ускорении роста бизнеса и изменении принципов работы команд. Он — инициативный руководитель, который успешно реализует трансформацию бизнеса в глобальном масштабе. Более 20 лет он занимал в Electronic Arts руководящие должности стратегического характера, а в 2023 году стал директором по работе с клиентами.

В сферу ответственности Дэвида входят коммерческий отдел, отдел маркетинга, отдел коммуникаций, отдел по развитию фанатской базы, бизнес-планирование, стратегия, венчурные проекты и технологии. Эти команды отвечают за внедрение инноваций, формирование спроса, развитие новых коммерческих проектов и усиление и развитие сообщества в игровой и околоигровой среде, а также за пределами игр. Его команда работает над многими популярными брендами EA, среди которых такие серии игр EA SPORTS, как FC, Madden NFL, College Football, UFC и F1, а также Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed и другие.

До того, как стать директором по работе с клиентами, Дэвид с 2020 года занимал должность директора по маркетингу. В этой роли он руководил всеми аспектами международной маркетинговой организации EA, включая управление брендом, коммуникации, социальное воздействие, творческое развитие, дизайн, производство, вовлечение сообщества, маркетинговую аналитику, анализ потребительских данных, взаимодействие со спортсменами и работу со СМИ. 

Под руководством Дэвида команды EA получили широкое признание в индустрии, завоевав с 2016 года более 100 наград, включая 17 «Каннских львов». Дэвида много раз отмечали в индустрии за его управленческую работу в области маркетинга. В 2023 году он оказался в числе 50 лучших директоров по маркетингу по мнению Campaign и наиболее инновационных директоров по маркетингу по мнению Insider. В 2022 году Дэвид был включен в список Forbes Entrepreneurial CMO List, отмечающий 50 ведущих маркетологов, преобразующих маркетинг, коммерцию и культуру. 

Он — лидер в продвижении инноваций в индустрии маркетинговых коммуникаций. В 2023 году Дэвид инициировал создание галереи Картера-Тинсона в Школе журналистики и медиа при Университете Северной Каролины (UNC Hussman School). Её открыла выставка Rising Voices, привлекающая внимание к работам, которые вносят вклад в общественную дискуссию вокруг репрезентации уязвимых групп и социальных изменений. 

Будучи сторонником наставничества, Дэвид состоит в наставнической программе директоров по маркетингу Adweek и участвует в саммите по спортивному маркетингу Mentor 100 от Brandweek. Он получил степень бакалавра в области журналистики и средств массовой информации в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилле.

mihir-vaidya
Загрузить в высоком разрешении

Михир Вайдья

Директор по стратегии

Михир Вайдья является директором по стратегии Electronic Arts, где его основными обязанностями является определение долгосрочной стратегии роста, а также использование новых возможностей в интересах бизнеса. Михир налаживает партнёрские связи во всей компании, чтобы выявлять возможности для формирования будущего индустрии развлечений, используя исключительные таланты сотрудников EA, уникальные произведения, защищённые авторским правом, и инновационные технологии на благо наших мировых сообществ.

Команды, которыми руководит Михир, охватывают стратегическое планирование, анализ рынка, технологии/ИИ и бизнес-стратегию. Они способствуют EA предвидеть изменения в отрасли, осваивать новые технологии и развиваться в соответствии с изменениями поведения игроков, а также переосмысливать будущее интерактивных развлечений. Эти усилия эффективно поддерживают стратегию глобального роста EA, обеспечивая соответствие архитектуры, ресурсов и инвестиций компании требованиям будущего.

До прихода в EA Михир был партнёром по бизнесу в компании McKinsey & Company, где он консультировал ведущие технологические, медийные и телекоммуникационные компании мира на тему внутренней стратегии и комплексного преобразования. Во время работы в McKinsey он сыграл ключевую роль в формировании медиапрактики в Северной Америке. Михир является выпускником Университета Торонто, где он изучал актуарные науки и математику.