EA SPORTS FC™ 27
Новостная статья

EA SPORTS FC™ 27 | Подробный разбор FUT

2 августа 2026 г.

FC 27 Ultimate Team | Official FUT Deep Dive

В EA SPORTS FC™ 27 вы сможете увековечить свой клуб мечты с совершенно новой галереей FUT™, открывать уникальных голографических игроков, формировать пути развития через разветвленные пути, легко обмениваться с помощью оптимизированных ИПК и не только. 

Приступим.

Содержание:

Галерея FUT

В EA SPORTS FC™ 27 ваши игроки оставят свой след в вашем клубе благодаря новой галерее FUT. Вы сможете создавать записи игроков, проходивших через ваш клуб: будь то нападающий, который привел вас к финалу FUT Champions, или тот фланговый игрок, с которым вы решили расстаться после неудачного периода.

Галерея FUT выходит за рамки сохранения воспоминаний — она также открывает путь к получению наград.

Большинство игроков, полученных через наборы, трансферный рынок, задания, ИПК и другие награды Football Ultimate Team, могут стать частью вашей галереи. Арендованных игроков нельзя включить в галерею, а игроки, получившие развитие, представлены в ней оригинальной базовой версией до развития. 

Даже если предмета уже нет в вашем клубе — например, вы продали его на трансферном рынке или использовали в ИПК, — он всё равно будет учитываться в комплектах галереи. Это поможет вам повышать уровень галереи и получать награды.

Центр Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, включающий тактическую таблицу состава, игроков, футболки в рамках и современную демонстрационную комнату, подчеркивающую контент Ultimate Team.

Комплекты галереи

Галерея строится вокруг комплектов, посвящённых разным темам — странам, лигам, клубам и кампаниям. 

Экран категорий галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий группы коллекций, включая лиги, редкости, пользовательские и кампании, с отслеживанием прогресса и завершением категорий.

Например, вы можете открыть комплект лиги и начать заполнять его предметами игроков этой лиги, полученными в течение сезона. Вы можете добавлять предметы вручную, чтобы самостоятельно формировать комплекты, или использовать функцию автозаполнения для быстрого распределения игроков по ячейкам. 

Экран галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий завершенную коллекцию Bundesliga с игроками (11 из 11) и комплект, готовый к оценке.

Оценка комплектов

Завершение комплекта галереи — это только начало. Каждый завершенный комплект получит оценку на основе добавленных в него предметов. У каждого предмета есть своя ценность: игроки с более высоким ОБЩ или специальные версии приносят больше очков в общий счет комплекта. Повышая уровень своих комплектов, вы также сможете получать награды по мере продвижения по галерее.

Экран галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий оцененную коллекцию LALIGA EA SPORTS с игроками, подробным счетом, оценкой B, бонусными фильтрами и опцией переоценки.

Это означает, что вы сможете возвращаться к своим комплектам и улучшать их в течение сезона. Вы можете начать с обычных золотых предметов, а затем со временем улучшать тот же комплект с помощью предметов кампании, героев, КУМИРОВ или голографических версий.

Уровень галереи

Каждый завершённый и улучшенный комплект повышает ваш общий уровень галереи, открывая для клуба ещё один долгосрочный путь развития — помимо простого формирования состава.

По мере повышения уровня галереи вы будете получать награды, связанные с этим прогрессом.

Экран сводки галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий прогресс 7-ого уровня галереи, статистику коллекции, любимый комплект LALIGA EA SPORTS S-ранга и общий счет.

Некоторые комплекты ориентированы на прогресс, в то время как другие сфокусированы на демонстрации игроков, которые особенно важны для вашего клуба. Пользовательские комплекты дают вам свободу выделить своих любимых игроков и создавать экспозиции, построенные вокруг тем, которые наиболее важны для вас.

Награды галереи

Награды зарабатываются путем оценки комплектов и достижения вех галереи.

За оценку комплектов вы можете заработать косметические предметы, жетоны галереи и другие типы наград. Более высокие оценки комплектов открывают дополнительные награды.

Жетоны галереи можно использовать в магазине жетонов галереи, где вы сможете выбирать награды, вдохновлённые фанатской культурой и идентичностью клуба. Это могут быть комплекты формы, эмблемы и другие награды, а также совершенно новый класс исторических предметов под названием «Зал FUT». Скоро мы расскажем больше о Зале FUT.

Вехи уровня галереи также могут предлагать более крупные награды по мере вашего дальнейшего продвижения, включая возможности заработать особые голографические предметы, о которых мы подробнее расскажем далее в этом подробном разборе. 

Магазин жетонов галереи будет развиваться в течение сезона, представляя новые награды и давая вам больше возможностей решать, что вы хотите заработать дальше. 

Теги

Поиск наивысшей оценки — это не просто поиск игроков с более высоким рейтингом. Теги дают награды за определенные комбинации игроков в комплекте, предоставляя гибкость в улучшении счета и открывая новые способы оптимизации вашей галереи.

Теги основаны на комбинациях свойств предметов в комплекте, например, на включении необходимого количества золотых предметов, предметов кампании или других специфических типов предметов.

Экран Галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий фильтры бонусов коллекции LALIGA EA SPORTS, подчеркивающий требования команды недели и подходящие игроки.

Центр галереи

EA SPORTS FC™ 27 также представляет центр галереи — новое место, которое делает ваш клуб более заметным. Центр галереи станет основной средой Football Ultimate Team™ — в нем вы сможете увидеть игроков, избранные комплекты и другие элементы вашего клуба в окружающем пространстве (только на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2). 

Например, при просмотре комплекта клуба предметы из этого комплекта могут появиться в этом окружении. Избранные комплекты также помогут персонализировать ваше пространство, и ваш клуб получит наглядное представление по мере своего роста. 

Экран галереи Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий оцененную коллекцию LALIGA EA SPORTS с рангом B, общим счетом, подробной информацией о бонусных тегах и фильтрами бонусов коллекции.

3D-предметы

В течение сезона ваш клуб будет развиваться, и вашей галерее тоже не стоит отставать. Игроки теперь могут отображаться как 3D-объекты внутри Football Ultimate Team™, позволяя вашему пространству отражать развитие вашего клуба.  

Таким образом галерея станет более уютным местом, с которым лучше ощущается связь. В начале сезона ваше пространство будет отражением развивающегося клуба, собранного из бронзовых, серебряных и золотых игроков. Позднее в сезоне, когда вы получаете предметы кампании, КУМИРОВ, Героев, голографические предметы и другие особые предметы, центр галереи может визуально отражать этот прогресс. 

Центр Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, включающий тактическую таблицу состава, игроков, футболки в рамках и современную демонстрационную комнату, подчеркивающую контент Ultimate Team.

Голографические предметы

Голографические предметы — это более редкие версии особых предметов. Если в наборе присутствует подходящий особый предмет, там также может оказаться и его голографическая версия. Голографические предметы отличаются премиальным оформлением и уникальными визуальными эффектами, которые сразу выделяют их на фоне стандартных версий.

Игрок и его внутриматчевые характеристики остаются прежними. Уникальность голографического предмета заключается в его редкости и визуальном представлении. Вы получаете новую версию любимых игроков, которую можно использовать в составе, выставить в галерее или найти на трансферном рынке. 

Меню действий с предметами Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, демонстрирующее Джуда Беллингема из команды недели с рейтингом 91, с опциями для расходуемых предметов, развитий, трансферов и быстрой продажи.

Существует два типа голографических предметов. Обычные голографические предметы обладают стандартным анимированным голографическим эффектом, в то время как безупречные голографические версии получают еще более премиальное оформление, а имя игрока на них написано стилизованным шрифтом. Каждый подходящий игрок будет иметь только одну голографическую версию: обычную или идеальную.

Поскольку голографические предметы реже, чем их стандартные аналоги, они вносят больший вклад в общую оценку вашего комплекта.

Редкость предмета

В EA SPORTS FC™ 27 изменится принцип работы редкости базовых предметов в Football Ultimate Team™. Для простоты и проведения более четкой границы между новыми голографическими предметами и базовыми версиями, бронзовые, серебряные и золотые игроки больше не будут делиться на обычных и редких. Теперь базовые игроки будут просто бронзовыми, серебряными или золотыми. Мы стремимся к тому, чтобы общий опыт открытия наборов оставался стабильным из года в год.

В результате наборы больше не будут указывать минимальное гарантированное количество редких предметов. Для наборов, которые ранее гарантировали редких игроков, вероятность получения базового предмета игрока с ОБЩ 82 и ниже (порог, ниже которого игроки ранее могли быть обозначены как обычные или редкие) планируется сохранить такой же, как в EA SPORTS FC™ 26.

Как и в предыдущих играх, отдельные игроки с одинаковым ОБЩ могут иметь разные шансы на получение в наборе. Эти обновления помогают сохранить привычный процесс открытия наборов и создают более простую структуру редкости предметов в EA SPORTS FC™ 27. Подробную информацию о вероятностях для каждого конкретного набора можно найти на соответствующем экране в магазине FUT.

ИПК

Вот уже почти 10 лет ИПК являются неотъемлемой частью Football Ultimate Team™. В FC 27 мы представляем новый способ их выполнения, который сделает получение наград быстрее и интуитивнее.

Традиционные ИПК часто требуют от игроков решить несколько требований одновременно, таких как сыгранность, позиция или рейтинги. Решать такие сложные задачи может быть интересно, но мы знаем, что в определенных типах, например в ИПК с игроками или в ИПК улучшений, пользователи часто хотят получить награду как можно быстрее. Цель состоит не в том, чтобы убрать значимые решения, а в том, чтобы уменьшить повторяющиеся сложности, связанные с их выполнением.

Теперь ИПК упрощают этот процесс. Вместо того чтобы собирать весь состав с учетом сыгранности, позиций или требований к общему рейтингу, вы увидите подходящие предметы из вашего клуба и сможете сами выбрать, какие из них отправить. 

Экран хранилища клуба Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий игроков, выбранных для цели «Бронза и серебро», с прогрессом получения награды — набора золотых игроков.

Каждый предмет приносит очки, основанные на его общем рейтинге и редкости, используя ту же систему начисления очков за предметы, что и в галерее. По мере отправки предметов ваш прогресс в ИПК будет расти, пока не будет достигнут целевой счет. Вы также можете отправлять несколько версий одного и того же предмета, включая дубликаты, в зачет для этого счета.

Упрощенные ИПК также поддерживают частичный прогресс. Это означает, что вам не обязательно выполнять все условия за один раз. Вы можете отправить часть игроков, сделать шаг к цели и завершить испытание позже. 

Мы также планируем сделать требования более гибкими, отказавшись от требований к общему рейтингу состава.

Например, упрощенный вид ИПК для предмета «Игрок месяца» может требовать только общий счет, при этом каждый предмет должен иметь рейтинг от 75 и выше. Другие оптимизированные ИПК могут вообще не иметь минимального требования по ОБЩ, а только требование по общему счету.

Это означает, что можно будет выполнить ИПК, задействовав больше низкорейтинговых предметов, меньше высокорейтинговых предметов или их комбинацию.

Сочетание упрощенных требований, сдачи дубликатов и частичной сдачи значительно упростит управление клубом и дубликатами.

Мы рады представить новый оптимизированный формат ИПК, который мы планируем использовать в большинстве ИПК игроков и ИПК улучшений. Традиционные ИПК с более сложными головоломками также сохранятся в игре. Мы будем балансировать использование обоих форматов на основе ваших отзывов в течение года.

Развитие

Развитие продолжится в EA SPORTS FC™ 27 с новыми обновлениями, которые дадут вам больше выбора и улучшенные инструменты планирования. Двумя ключевыми нововведениями стали «Пути развития» и предпросмотр цепочки развития 

Пути развития

Пути развития дают развитиям варианты разветвленного улучшения. Вместо того, чтобы каждое развитие следовало одному фиксированному пути, некоторые развития могут предлагать несколько вариантов улучшения.

Например, один вариант может улучшить дриблинг и добавить игровой стиль «Техничность», в то время как другой может улучшить чтение игры в защите и добавить игровой стиль «Активная оборона».

Экран «Выбора награды» Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, сравнивающий два пути улучшения Баркола с рейтингом 84, с улучшенными атрибутами и бонусами игрового стиля до выбора.

Экран «Выбора награды» Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, сравнивающий два пути улучшения для Баркола с рейтингом 84, подчеркивающий улучшения в защите и игровой стиль до выбора.

Не каждое развитие будет использовать пути развития. Традиционные линейные развития по-прежнему будут существовать, но выбранные развития могут предлагать разветвленные варианты, позволяющие формировать предмет в соответствии с потребностями вашего состава или игровым стилем.

Предпросмотр цепочки развития

Многие игроки любят планировать свое развитие. Предпросмотр цепочки развития позволяет планировать прямо в Football Ultimate Team™: вы заранее увидите, как одно развитие может привести к следующему, ещё до того, как примете окончательное решение.

Ранее вы могли просмотреть, как одно развитие повлияет на игрока, прежде чем принять решение. В EA SPORTS FC™ 27 вы также сможете просмотреть потенциальные цепочки развития. 

Это значит, что вы сможете оценить игрока, заранее посмотреть, как он изменится после одного развития, и увидеть, какие дальнейшие развития могут открыться после этого.

Экран развития Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий путь улучшения Set-Piece Superstar V1, требования к игрокам, усиления атрибутов и то, как Баркола проходит развитие от 84 до 87 ОБЩ.

Мы знаем, что многие из вас в сообществе FC любят тщательно планировать свои развития, особенно когда одно улучшение может привести к другому. Предпросмотр цепочки развития делает такое планирование в Football Ultimate Team™ более наглядным и помогает проще принимать решения. 

Лаборатория Игровых стилей

После дебюта в EA SPORTS FC™ 26 лаборатория игровых стилей возвращается! Она даст вам больше гибкости в настройке игровых стилей для подходящих предметов.

Лаборатория игровых стилей будет в EA SPORTS FC™ 27, начиная с 1-го сезона.

В этом году мы вносим несколько ключевых обновлений в работу системы. У подходящих игроков уже будет предустановленный набор игровых стилей, что позволит вам провести тонкую настройку, скорректировав лишь часть из них, а не начинать все с нуля. Кроме того, требования для получения игровых стилей будут разными: для приобретения некоторых из них потребуется больше времени или усилий. Эти изменения помогут лучше сохранить уникальные особенности каждого предмета и при этом сделают составы и игровые стили на поле более разнообразными.

Мы также приняли к сведению ваши отзывы о балансе развитий по сравнению с другими способами улучшения вашего состава в FUT. В EA SPORTS FC™ 27 мы продолжим оттачивать баланс между игроками, улучшаемыми в планах развития, и игроками, которых вы получаете на трансферном рынке, в заданиях или других наградах. Мы подробнее расскажем о наших планах в этой области ближе к выходу игры.

Кампании и контент Live

Центр кампаний — это новый способ увидеть, что происходит в Football Ultimate Team™. Кампании Football Ultimate Team™ могут включать новые задания, ИПК, развития, комплекты галереи, события Live и многое другое.

Новый центр кампаний собирает эту информацию в одном месте, чтобы вы могли лучше понять, что происходит именно сейчас и куда двигаться дальше.

Центр основ Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, включающий ИПК основ, события и эволюции, а также вводные задания, разработанные для создания и улучшения вашего состава.

В центре кампаний вы можете увидеть, что доступно в текущей кампании, узнать, какие награды можно получить дальше, и быстрее переходить к соответствующему контенту.

События Live - однопользовательские

В EA SPORTS FC™ 27 события Live будут расширены новыми опциями для одиночной игры, что даст вам больше возможностей участвовать в тематическом контенте FUT против ИИ-соперников.

События Live для одиночной игры могут включать пользовательские составы, уникальные правила, особые требования к составу и соперников, основанных на теме события. Теперь это будет не обычный матч против CPU, а уникальное событие с новыми соперниками и заданиями.

Экран еженедельного испытания Football Ultimate Team EA SPORTS FC™, отображающий состав соперника, рейтинг команды и сыгранность, тактические сильные и слабые стороны, а также опции начала матча.

Некоторые события Live для одиночной игры будут разворачиваться в виде серии связанных испытаний, причем каждый этап будет представлять что-то новое. В начальных матчах можно будет выбрать сложность, а условия будут упрощенными. На поздних этапах станет труднее за счет более сильных соперников, фиксированных уровней сложности и более строгих требований к составу. 

Все играют в Football Ultimate Team™ по-разному. Предпочитающим одиночную игру одиночные события Live дают возможность участвовать в тематических событиях и продвигаться вперед в удобном для них темпе.

Тематические ИИ-соперники

Поскольку одиночные события Live проводятся против соперников под управлением ИИ, их матчи быть объединены определенной тематикой. В таких событиях могут присутствовать составы с привязкой к определенному клубу, кампании, турниру или текущему игровому событию. Соперники могут становиться сильнее с каждым раундом, использовать различные типы предметов или отражать тему события.

Например, мы можем создавать одиночные турниры, в которых вы сможете пройти весь путь к победе через стадии плей-офф, играя против лучших клубов из разных лиг мира, у каждого из которых будут свои тактика и состав.

Настройки сложности

В одиночных событиях Live предусмотрена разная структура сложности. В одних событиях вы сможете сами выбирать сложность, в других же сложность будут фиксированной и будет расти по мере вашего продвижения. 

Например, в упомянутом выше турнире на выбывание первый раунд может начаться на сложности «Любитель», затем перейти на уровни «Профессионал» и «Мировой класс», а завершиться на сложности «Легенда» в финале.

Улучшения предметов и составов

В EA SPORTS FC™ 27 мы меняем принципы улучшения прелметов в течение сезона. Мы хотим, чтобы процесс развития состава стал еще более сбалансированным и приносил еще больше отдачи, а игра на поле стала более увлекательной.

Улучшения предметов

Слайд презентации, демонстрирующий изменения в системе улучшения предметов EA SPORTS FC™, подчеркивающий более долгую актуальность предметов, уникальные особенности игроков, меньшее количество составов кампаний и три дизайна предметов.

Мы стремимся, чтобы улучшения предметов в FUT оставались значимыми на протяжении всего года, и чтобы игроки могли дольше использовать предметы в своем клубе, прежде чем начать искать варианты получше. Мы также хотим, чтобы улучшения предметов на протяжении сезона сохраняли уникальность игроков и обеспечивали сбалансированный игровой процесс. Например, если нападающие получают слишком много улучшений защитных показателей, это может размывать их роль на поле и нарушать баланс между атакой и защитой в игровом процессе.

В EA SPORTS FC™ 27 мы опираемся на то, что игроки ценят в улучшениях предметов. Мы внесем изменения в улучшения характеристик предметов, игровые стили и темп кампаний.

В начале игроки будут иметь схожие с FC 26 ОБЩ и игровые стили. Однако к концу сезона мы намерены значительно уменьшить масштаб улучшений характеристик и игровых стилей между базовыми предметами и итоговыми предметами кампаний по сравнению с FC 26.

В прошлом году мы сделали первый шаг к этому видению. В FC 27 мы развиваем эту идею дальше, вводя ряд дополнительных изменений, призванных поддержать общий игровой опыт.

Чтобы поддержать этот подход, мы сокращаем максимальное количество игровых стилей+, доступных для одного предмета, с пяти до трех, а также уменьшаем масштаб улучшений атрибутов в течение года, уделяя особое внимание сохранению качеств, которые делают каждого игрока уникальным.

Мы также сокращаем количество недель с командным составом кампании примерно на пять в течение года. В эти периоды игроки по-прежнему могут рассчитывать на разнообразный контент сетевого сервиса, но без нового командного состава кампании, что дает крупным кампаниям и их предметам больше возможностей выделиться.

В совокупности эти изменения призваны дать игрокам больше времени наслаждаться своими составами дольше, сделать кампании более значимыми и создать больше разнообразия как в построении состава, так и в игровом процессе.

Улучшения составов

Слайд презентации, описывающий изменения в системе улучшения состава EA SPORTS FC™, подчеркивающий значимый прогресс, сбалансированные системы улучшения, уменьшенные составы кампаний и три дизайна предметов Ultimate Team.

Помимо отдельных предметов, мы также пересматриваем путь улучшения составов в целом, чтобы он ощущался более последовательным — от стартовых до элитных составов.

Наша цель — создать такой путь улучшения состава, при котором время и навыки, которые игроки вкладывают в игру в EA SPORTS FC™ 27, постоянно приводят к значительным улучшениям их клуба и приятным впечатлениям от матчей. Игроки также сообщают нам, что прогресс должен быть сбалансированным, а значимые улучшения должны быть доступны на каждом этапе их пути.

В EA SPORTS FC™ 27 мы корректируем то, как игроки и улучшения распределяются в течение года, чтобы создать более последовательный путь улучшений.

Процесс адаптации продолжит помогать игрокам быстро формировать стартовый состав. В FC 27 прогресс на ранних этапах формирования состава потребует больше усилий. Создание элитного состава станет более достижимым благодаря постоянной игре и развитию навыков.

Мы внесем изменения для создания баланса в кампании, наградах, развитии, ИПК и во многом другом. Например, средний размер составов будет уменьшен в кампаниях, где это обусловлено тематикой. В то же время некоторые кампании, такие как «Путь к финалу», естественным образом будут включать большее количество клубов. Мы также сузим диапазон ОБЩ и характеристик в каждом выпуске, чтобы каждый предмет кампании казался значимым.

В совокупности эти изменения призваны создать более стабильный путь улучшения состава на протяжении всего года и укрепить связь между тем, как игроки вкладывают свое время, и прогрессом, которого они добиваются в своем клубе.

Роли

Отзывы игроков показали нам, насколько игроки ценят возможность формировать предметы в соответствии со своими любимыми тактиками и игровыми стилями. Некоторые из самых популярных развитий в EA SPORTS FC™ 26 добавляли знакомство с ролями+ или ролями++, давая игрокам больше гибкости в использовании предметов в своем составе.

Основываясь на этих отзывах, все особые предметы, выпущенные в течение года в EA SPORTS FC™ 27, будут получать знакомство с Ролями++ для каждой роли на их основной и второстепенной позициях, предоставляя игрокам больше свободы в формировании своего состава и тактики.

Мы также заметили, что роли иногда могут быть слишком строгими в игровом процессе, поэтому в FC 27 мы вводим тактическое пространственное видение в атаке, чтобы помочь игрокам более естественно распознавать свободное пространство и делать более решительные забегания в атаке. Это означает, что игроки смогут лучше использовать свободное пространство перед собой, вместо того чтобы всегда придерживаться своих позиций и ролей.

В сочетании с новыми способами развития игры с помощью забеганий по дуге, паса и забегания, а также навесов в свободное пространство, эти улучшения должны обеспечить большую гибкость в атаке и привести к большему разнообразию в расстановках и ролях в FC 27.

Ознакомьтесь с Полевыми заметками: подробным разбором игрового процесса для получения дополнительной информации о тактическом пространственном видении в атаке, улучшениях креативных забеганий и навесах, основанных на навыках.

Награды

Слайд презентации, демонстрирующий изменения в наградах EA SPORTS FC™, включающие монеты FUT, ОС, наборы и жетоны, а также награды по окончании матча, гибкие награды и прогресс на основе жетонов.

Чтобы поддержать более стабильный путь развития состава, мы изменяем то, как выдаются награды. Теперь прогресс будет более быстрым и гибким. 

В настоящее время большая часть наград в Ultimate Team сосредоточена в еженедельных режимах, заданиях и других многоматчевых событиях. Это означает, что игрокам часто приходится проводить много игр, прежде чем они получат награды. Кроме того, это может привести к получению меньшего количества наград в целом, если продолжать играть в любимом режиме после получения всех еженедельных наград.

Мгновенные награды — награды по завершении матча

В EA SPORTS FC™ 27 мы вводим награды по завершении матча как важную часть этой работы. На старте мы ожидаем, что часть наград, связанных с еженедельными наградами режима и задачами события Live, перейдет в монеты за матч и ОС, заработанные после игры в выбранных режимах.

Это обеспечивает более ясное ощущение прогресса после каждого матча, лучше продвижение по сезону с игровым процессом и позволяет игрокам продолжать получать награды в предпочитаемом режиме после завершения еженедельных наград.

Более гибкие награды

Теперь больше наград в FUT будет выдаваться в виде монет и наборов с возможностью продажи. Независимо от того, предпочитают ли игроки прогрессировать через матчи, ИПК или торговлю на трансферном рынке, это даёт больше гибкости в развитии своего клуба.

Наша философия дизайна для FUT 27 проста: больше мгновенных наград, поддерживающих выбор и эксперименты.

Жетоны событий

Жетоны событий были введены в EA SPORTS FC™ 26 во время обновления «Всемирная игра» и продолжат быть частью Football Ultimate Team™ в EA SPORTS FC™ 27. 

Жетоны дают еще один способ продвигаться в событии и получать награды на ваш выбор в различных игровых режимах. В EA SPORTS FC™ 27 жетоны можно будет получить в различных регулярных и тематических программах в течение года. 

В EA SPORTS FC™ 27 мы расширяем возможности Football Ultimate Team™, чтобы улучшить процесс создания и развития вашего клуба. Нам не терпится увидеть, как будет расти ваша галерея после выхода игры 18 сентября 2026 года. 

Следите за новостями о подробных разборах EA SPORTS FC™ 27, включая «Полевые заметки» об обновлении к выходу игры, где мы подробнее расскажем о плане лайв-сервиса для FUT ближе к запуску.

Вы можете присоединиться к обсуждению и поделиться с нами своим мнением в Discord EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc