EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

Executive Team

Andrew Wilson

Läs mer

Stuart Canfield

Läs mer

Laura Miele

Läs mer

Cam Weber

Läs mer

Mala Singh

Läs mer

David Tinson

Läs mer

Jake Schatz

Läs mer

Mihir Vaidya

Läs mer

Matt Thomlinson

Läs mer
Andrew Wilson
Ladda ner i hög upplösning
Andrew Wilson
Ladda ner i hög upplösning

Andrew Wilson

Chief Executive Officer

Andrew Wilson är ordförande och CEO för Electronic Arts, en position han har haft sedan 2013.

Andrew leder en organisation av branschens mest begåvade personer, som är hängivna åt att underhålla, umgås och inspirera världen genom spelande. Under hans ledning levererar våra team innovativa upplevelser i världsklass som underhåller och engagerar enorma onlinecommunities, berättar storsäljande historier och utnyttjar kraften hos communityn i, runt om och utanför våra spel.

Som CEO har Andrew omvandlat EA till ett communitydrivet underhållningsföretag i teknikens framkant, med otaliga banbrytande nya upplevelser och nått en rekordstor engagemangsnivå i sina globala spelserier. Som en del av den här utvecklingen har EA:s portfolio av ägd IP vuxit till att representera några av världens mest välkända underhållningsegendomar, och EA SPORTS har blivit ett av de viktigaste, mest inflytelserika varumärkena inom global sport, som engagerar och inspirerar hundratals miljoner spelare och fans runt om i världen.  

Under sina mer än 20 år på EA har Andrew haft flera höga ledarskapsroller på globala platser i Asien, Kanada och USA. Innan han blev CEO var Andrew Executive Vice President på EA SPORTS och Origin där han ledde den globala EA SPORTS-verksamheten, samt EA:s digitala PC-tjänst. Dessförinnan ledde han alla aspekter av EA:s Online Organization, inklusive företagets asiatiska affärsverksamhet och direkt-till-konsument-tjänster. Andrew har även tidigare fungerat som Vice President och Executive Producer för alla EA SPORTS FIFA-spel, och utvecklat denna IP till en av de mest populära TV-spelsserierna genom tiderna.

Andrew har placerats på listan "Top People in Business" av FORTUNE, listan "Most Creative People" av Fast Company och listan "100 Most Influential Leaders in Marketing, Media and Tech" av AdWeek.

Andrew är uppväxt i Australien, gillar att spela golf, har surfat hela livet och är stolt styrelseordförande för World Surf League. Han är också en passionerad kampsportare och har ett svart bälte i brasiliansk jiu-jitsu.

Andrew bor i Bay Area med sin fru och två barn.

Cam Weber
Ladda ner i hög upplösning

Cam Weber

President, Chief Studios Officer

Cam Weber är President, Chief Studios Officer och en bevisad ledare med omfattande meriter inom tillväxt och ledarskap inom interaktiv underhållning. Han ansvarar för EA:s världsledande portfolio av IP, studior och utvecklingskapacitet.

I denna roll arbetar Cam nära med studioledare inom EA för att främja samarbete, påskynda innovation och hjälpa team att skapa enastående upplevelser för spelare världen över.

Cam har tillbringat nästan 30 år i spelbranschen, där han lett team och format några av de största och mest långvariga spelserierna inom underhållningsbranschen. 

Han började på EA 2009.  Innan sin nuvarande roll arbetade han som President för EA SPORTS, en stor tillväxtmotor för EA som engagerar hundratals miljoner fans världen över. Han ansvarade för en portfolio som innehöll världens största interaktiva sportserie i EA SPORTS FC, den bäst säljande sporträttigheterna i USA:s spelhistoria i Madden NFL, samt fler sport- och racingserier som EA SPORTS F1, NHL, UFC, PGA Tour, College Football, med mera. 

Tidigare i sin karriär på EA hade Cam ledande roller inom både sport- och underhållningsspelserier. Hans portfolio innehöll EA SPORTS-titlar samt Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: The Old Republic och andra ikoniska EA-serier.

Innan han började på EA arbetade Cam som Executive Producer på Radical Entertainment i 11 år och byggde upp ett brett utbud av spel som en del av organisationerna Vivendi och Activision. Han har en MBA från Simon Fraser University, och är en tidigare förste quarterback och lagkapten för universitetets college football-lag.

Stuart Canfield
Ladda ner i hög upplösning

Stuart Canfield

Chief Financial Officer

Stuart Canfield är Chief Financial Officer på Electronic Arts, och leder de globala teamen med ansvar för EA:s finansiella hantering, inklusive Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax och Treasury.

Sedan han började på EA 2003 har Stuart samlat 20 års erfarenhet i en rad olika ledande roller inom global finans, investerarrelationer och verksamhetens drift. Han för med sig omfattande kunskap om vår verksamhet och spelbranschen i stort, samt en meritlista med levererade resultat. Innan han blev Chief Financial Officer var Stuart SVP på Enterprise Finance där han ledde finansiell analys, planering och strategi, tillsammans med Investor Relations and Tax. Innan det spelade han en avgörande roll i omvandlingen av vårt företag, som CFO för våra globala studioorganisationer och EA SPORTS.

Stuart föddes och växte upp i England och tog en kandidatexamen från University of London. På fritiden sysslar han med landsvägscykling, fotboll och resor med familj och vänner. Stuart bor i Bay-området med sin familj.

Jacob Schatz
Ladda ner i hög upplösning

Jake Schatz

Executive Vice President, Global Affairs och Chief Legal Officer

Jake Schatz är Executive Vice President för Global Affairs och Chief Legal Officer på Electronic Arts Inc., där han leder teamen som ansvarar för Legal Affairs, Business Development, Corporate Development, Executive Operations, Government Affairs, Player Safety & Inclusion, och Sustainability & Enterprise ESG.

Jake har nästan 30 års erfarenhet av att arbeta globalt med en blandning av juridik, offentlig policy, teknik, sport och underhållning. Jake har länge varit en ledare på Electronic Arts och har tidigare varit handelsjurist i Los Angeles och San Francisco.

Jake bidrar aktivt till branschen och samhället. Han sitter för närvarande i styrelsen för Entertainment Software Association och styrelsen för Golden Gate National Parks Conservancy. Jake är medlem i Phi Beta Kappa med examen från Pomona College och har en JD från Georgetown University Law Center.

 

Laura Miele
Ladda ner i hög upplösning

Laura Miele

President, Enterprise Development

Som President för Enterprise Development på Electronic Arts. Laura ansvarar för strategiska tillväxtområden utanför EA:s kärnverksamhet, som bygger på företagets styrkor och sträcker sig över underhållningsbranchen.

Innan denna roll arbetade Laura som President, EA Entertainment, där hon ledde de viktigaste delarna av EA:s portfolio av licensierade och ägda IP-spel, samt spelarupplevelsen med kreativt innehåll i toppklass och branschledande teknik. I denna roll kombinerade hon nästan 30 år av kreativa, strategiska och operativa förmågor med en obeveklig nyfikenhet för att leverera produkter och upplevelser av högsta kvalitet till EA-spelare. Laura har ytterst stor respekt för de utvecklare som ger liv åt spel, vilket hon anser är den högsta formen av underhållning (som finns).

Laura har dokumenterad erfarenhet av att inspirera och utveckla kreativa team i stor skala, som levererar affärsresultat och leder omvälvande förändring. Hennes passion för spel, popkultur och historieberättande, och hennes omfattande relationer med strategiska partners har fått henne att driva på en långsiktig tillväxt i verksamheten. Hon har spelat en nyckelroll i det framgångsrika genomförandet av flera invecklade strukturella omvandlingar på EA under det senaste decenniet, inklusive ledningen av företagets omvandling till digital leverans, expanderingen till ny konsumentdemografi och den aktiva tillväxten av EA:s spelarnätverk. Hon har också bred internationell erfarenhet av uppsyn över kommersiella, kreativa och centrala teknikteam på marknaderna i Europa, Nordamerika, LATAM, Kina och Greater AsiaPac.

Innan Laura tog på sig rollen som President på EA Entertainment 2023 var hon COO. Hon har också arbetat som Chief Studios Officer och Executive Vice President för Global Publishing, med ansvar för utgivning och kundupplevelser, och Senior Vice President för Global Marketing. 2013 utsågs hon till General Manager för Star Wars-verksamheten, där hon ledde EA:s Star Wars-partnerskap med Lucasfilm Ltd. och Disney, och arbetade med att utveckla en långsiktig vision för samarbetet och vårda en hängiven fanbase och en engagerad community.

Laura brinner för att ge fler möjligheter till kvinnor och underrepresenterade talanger och leder EA:s ansträngningar att främja representation i företaget och dess spel. Laura grundade EA Women’s Ultimate Team Employee Resource Group för att främja mångfald och jämställdhet mellan könen inom och utanför organisationen och ett inkluderande ramverk som en del av den spelutvecklingsprocess som lett till att EA sätter branschstandarder för representation i spel. 

Laura har uppmärksammats av Variety som en ledare i spelvärlden och på Variety 500. Hon var med på AdAges listor över "Women to Watch" och "30 Most Powerful Women in Sports" samt San Francisco Business Times "Most Influence Women in Business". 

Laura Miele har varit styrelseledamot och medlem i revisionskommittén sedan maj 2024 och har tidigare arbetat som styrelsekonsult från augusti 2023 till april 2024. 2022 utsågs Laura till Governor för British Film Institute. Hon är också medlem av Paley Media Council och NAACP Entertainment Advocacy Council, är rådgivande styrelsemedlem för The Game Awards och har tidigare suttit i styrelsen för Silicon Valley Community Foundation.

Mala Singh
Ladda ner i hög upplösning

Mala Singh

Chief People Officer

Mala Singh är Chief People Officer på Electronic Arts (EA), där hon leder ett team med fokus på att utveckla företagets talanger och vårda deras kultur. Mala ansvarar för att översätta företagets strategi till en talangstrategi som lockar, engagerar, utvecklar och behåller de personer som är nödvändiga för att driva framtiden för interaktiv underhållning.

Inom People Experience-teamet har Mala översyn av olika kritiska områden, som Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards, och Diversity, Equity och Inclusion. Hon har även ansvar för företagets team för Real Estate, Physical Security och Workplace Experience.

Mala har spelat en avgörande roll i att forma kulturen och upplevelserna för våra Electronic Artists, att hitta rätt i arbetets och arbetsplatsens föränderliga natur och samtidigt bygga upp en ansvarskultur. Hennes team spelar en viktig roll för att leverera en engagerande och stärkande medarbetarupplevelse på EA.

Innan hon återvände till EA i denna roll, var Mala Chief People Officer i tre år på Minted, där hon hjälpte till att definiera kulturen och att få kreativa och tekniska team att växa under det nya företagets tillväxtperiod. Innan hon tillbringade fem år i ledarskapsroller inom HR på EA, inledde Mala sin karriär inom den globala läkemedels- och försäkringsindustrin, med roller på personalavdelningen i Asien, Europa och Nordamerika.

Mala bor i Bay Area med sin familj.

Andrew Wilson
Ladda ner i hög upplösning

Matt Thomlinson

Chief Technology Officer

Matt är Chief Technology Officer på Electronic Arts, där han ansvarar för att forma de tekniska strategier som leder framtiden med interaktiv underhållning – samtidigt som han ser till att säkerställa den säkerhet, pålitlighet och användbarhet som krävs för att driva EA:s livetjänstverksamhet. Matt är en erfaren teknolog och respekterad företagsledare som kombinerar sin djupa expertis och strategiska insikt med operativ excellens, och ger sina team möjlighet att använda teknik för att på ett nytt sätt berätta historier i spelet, skapa mer uppslukande världar och upplevelser för spelarna och leverera personliga upplevelser som inspirerar och engagerar EA:s globala communities.  

Innan sin roll som CTO agerade Matt inom seniora teknikchefsroller på EA, inklusive CTO för Enterprise & Platform Services och Chief Information Security Officer – med ansvar för att skydda EA:s globala företag och försvara dess globala spelarcommunity. Matt är en djupt respekterad ledare för cybersäkerhet sedan mer än 25 år i branschen och i regeringsroller. Hans expertis har uppmärksammats som en federal 100 vinnare för hans arbete för att säkra USA:s regering och engagemang i att skapa NIST Cybersecurity Framework, och som Computerworld Premier 100 IT-ledare. 

Han är DNSSecs betrodda communityrepresentant – en utvald grupp teknikledare har fått i uppdrag att säkra domännamnssystemet (DNS), som utgör grunden för vårt globala internet. Han är väl respekterad i flera branscher och är för närvarande medlem i advisory board för Wiz.io, Oleria och Arkose Labs. Matt har en kandidat- och magisterexamen i elteknik från University of Washington. Matt är ett stort fan av collegefotboll och bor i Seattle, där han gillar att umgås med familj och vänner.

david-tinson
Ladda ner i hög upplösning

David Tinson

President, Chief Experiences Officer

David Tinson är President, Chief Experiences Officer på Electronic Arts. Han övervakar funktioner inriktade på att expandera globala communityn, påskynda affärstillväxt och förbättra arbetsprocesser i teamen. Han är en dynamisk företagsledare som har lyckats med att driva företagsutveckling på en global skala. Han har varit på Electronic Arts i över 20 år i olika strategiska ledarroller och blev Chief Experiences Officer 2023.

Davids ansvarsområde omfattar Commercial, Marketing, Communications, Fan Growth, Business Planning, Strategy, Ventures och Technology. Dessa team ansvarar för att driva innovation, skapa efterfrågan, utveckla av nya verksamheter och att förstärka communityns kraft inom och bortom spelens gränser. Hans team arbetar med många av EA:s kända varumärken, inklusive EA SPORTS-serier som FC, Madden NFL, College Football, UFC och F1, samt Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed med flera.

Innan han blev Chief Experiences Officer arbetade David som Chief Marketing Officer, en position han tillträdde 2020. I den rollen ledde han alla aspekter av EA:s globala marknadsföringsorganisation, inklusive varumärkeshantering, kommunikation, social inverkan, kreativitet och design, produktion, samhällsengagemang, marknadsföringsanalys, konsumentinsikter, relationer med idrottare och medier. 

Under Davids ledning har EA:s team fått utmärkelser inom branschen samt mer än 100 priser med 17 Cannes Lions sedan 2016. David har fått ett flertal erkännanden inom branschen för sitt ledarskap inom marknadsföring. 2023 hamnade hans namn på Campaigns lista "US CMO 50" och Insiders lista "Most Innovative CMOs". 2022 var David med på Forbes Entrepreneurial CMO List, där de hyllade 50 marknadsföringschefer som förvandlat marknadsföring, handel och kultur. 

Han är en förkämpe för att främja innovation i branschen för marknadsföringskommunikation. År 2023 ledde David skapandet av Carter-Tinson-galleriet på UNC Hussman School, med utställningen ”Rising Voices” som riktar strålkastarna mot arbete som bidrar till de offentliga samtalen kring underrepresenterade röster och social förändring. 

Som en förespråkare för mentorskap är David en del av Adweeks CMO Executive Mentor Program och Brandweeks Sports Marketing Summit "Mentor 100". Han tog examen från University of North Carolina, Chapel Hill med en kandidatexamen i journalistik och masskommunikation.

mihir-vaidya
Ladda ner i hög upplösning

Mihir Vaidya

Chief Strategy Officer

Som Chief Strategy Officer för Electronic Arts formar Mihir Vaidya EA:s långsiktiga tillväxtstrategi och ser till att företaget är väl positionerat för att dra nytta av nya möjligheter. Mihir samarbetar över hela företaget för att skapa möjligheter som formar framtidens underhållning – genom att utnyttja EA:s exceptionella talanger, oöverträffade IP och innovativa teknik för att tjäna en global spelarcommunity.

Mihirs team, som spänner över strategisk planering, marknadsintelligens, teknik/AI och affärsstrategi, hjälper EA att förutse branschskiften, anamma ny teknik och föränderliga spelarbeteenden samt skapa en ny syn på framtiden inom interaktiv underhållning. Dessa insatser driver EA:s globala tillväxtstrategi och ser till att företagets arkitektur, resurser och investeringar är i linje med den framtiden.

Innan han började på EA var Mihir partner på McKinsey & Company, där han rådde världens ledande teknik-, media- och telekomföretag, med särskilt fokus på företagsstrategi och holistisk omvandling. Under sin tid på McKinsey spelade han en avgörande roll i att forma mediapraktiken i Nordamerika. Mihir är en alumn från University of Toronto, där han studerade aktuariell vetenskap och matematik.