Spillervurderinger for Behar Neziri EA SPORTS FC™ 26 –

Behar
Neziri
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Behar
Neziri
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud49
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere34
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru39
  • Driblinger52
  • Smidighed63
  • Balance58
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol55
  • Driblinger47
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik56
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed53
  • Styrke57
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Behar Neziri i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Behar Neziri er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC St. Gallen. Behar Neziri har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).