Spillervurderinger for Gaoussou Diakité EA SPORTS FC™ 26 –

Gaoussou
Diakité
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
VM
Gaoussou
Diakité
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark64
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse52
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer47
  • Skru53
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance72
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik60
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed65
  • Styrke55
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Gaoussou Diakité i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Gaoussou Diakité er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for Lausanne-Sport. Gaoussou Diakité har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Mali
Liga
Brack Super League
Hold
Lausanne-Sport

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).