Spillervurderinger for Kevin Spadanuda EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Spadanuda
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
Kevin
Spadanuda
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed70
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere61
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance71
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik55
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed56
  • Styrke57
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Kevin Spadanuda i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kevin Spadanuda er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Luzern. Kevin Spadanuda har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).