Spillervurderinger for Kwasi Okyere Wriedt EA SPORTS FC™ 26 –

Kwasi Okyere
Wriedt
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Kwasi Okyere
Wriedt
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke70
  • Langskud54
  • Flugtere61
  • Straffespark65
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse51
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer43
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed59
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger66
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik77
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed65
  • Styrke85
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Kwasi Okyere Wriedt i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Kwasi Okyere Wriedt er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Aleman. Aachen. Kwasi Okyere Wriedt har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Ghana
Liga
3. Liga
Hold
Aleman. Aachen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).